Valeo wird zum ersten Mal an der South by Southwest (SXSW, vom 10. bis 12. März) in Austin, Texas teilnehmen und ein einzigartiges Reality-Gaming-Erlebnis präsentieren, das Passagiere auf ihren Smartphones oder Tablets spielen können, die mit dem WLAN des Fahrzeugs verbunden sind. Dazu nutzt Valeo sein Fachwissen, um Videospielentwicklern und Automobilherstellern die Möglichkeit zu bieten, eine neue Art von Spiel zu entwickeln, die die reale Umgebung eines Fahrzeugs mit 3D-Elementen kombiniert. Dank der von Valeo entwickelten Software nutzt das Spiel die Fahrerassistenzsysteme (ADAS) eines Fahrzeugs, einschließlich Kameras, Radarsensoren und Ultraschallsensoren, sowie bereits vorhandene Wahrnehmungs- und KI-Algorithmen, um die reale Umgebung des Autos in das Spiel einzubetten – etwas, das bisher noch nie angeboten wurde. Das Spiel ist eine Demonstration dessen, was Valeos Augmented-Reality-Software-Entwicklungskit für die Branche bringen könnte, und ein Proof of Concept für eine neue Art von Unterhaltung im Auto. (oe)
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In diesem 10-minütigen Videobeitrag geben die beiden Experten Andre Fischbeck und Daniel Motog von IPG Automotive detaillierte Einblicke in die Vehicle-in-the-Loop (VIL)-Methode und verdeutlichen deren Nutzung am Beispiel einer AEB-Funktion.
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Volkswagen: Cooperation with Valeo and Mobileye on ADAS for MQB cars
Collaboration is intended to reduce complexity and optimize procurement, thereby supporting the transformation of the Volkswagen Group.
