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ETAS relies on Rust

ETAS today announced the introduction of the Rust programming language for future embedded software, signaling a paradigm shift towards safer, more reliable and more efficient automotive software development. […]

News

GeoMate bringt präzise 3D-Straßenmodelle ins dSPACE-Simulations-Ökosystem

Verifikations- und Validierungslösungen wie die dSPACE Automotive Simulation Models ASM und die Sensorsimulation AURELION werden durch die Zusammenarbeit um notwendige Simulationsartefakte ergänzt. Um Funktionen für das autonome Fahren und Sensoren effektiv zu validieren, sind realitätsbasierte 3D-Umgebungsmodelle erforderlich, die die zugrunde liegende Semantik der Straße exakt abbilden. […]